Selamat datang di masa depan, sebuah dunia virtual di mana segala sesuatunya menjadi mungkin, di mana pengalaman pelanggan memiliki dimensi yang sama sekali baru. Hari ini di Waalaxy, kita akan membahas tentang cara masuk Metaverse. Tidak tahu apa itu? Tidak tahu bagaimana cara mencapainya? Kami akan menjelaskan semuanya dalam panduan ini 👇.
Pegang erat-erat karena kita akan melihat:
- ➡️Cara masuk metaverse.
- ➡️ Definisi singkatnya.
- ➡️ Teknologi yang digunakan.
- ➡️ Apa yang ada saat ini.
- ➡️ Apa yang kami harapkan dari Metaverse besok.
- ➡️ Merek-merek dengan Metavers.
- ➡️ Dimensi sosial Metaverse.
- ➡️ Peraturan Metaverse.
Bagaimana cara masuk Metaverse?
Itulah pertanyaan yang ada di benak semua orang, namun saya jamin Anda tidak perlu menerima surat dari Hogwarts 🦉 untuk mengaksesnya.
Aksesnya terutama melalui platform virtual dan aplikasi tertentu. Berikut adalah beberapa metode akses yang paling umum:
- Permainan video dan dunia virtual: Beberapa game virtual seperti Second Life, Fortnite, Minecraft menawarkan elemen Metaverse di mana pengguna dapat berinteraksi dengan pemain lain.
- Realitas virtual: Headset realitas virtual memungkinkan pengguna untuk membenamkan diri dalam lingkungan virtual yang imersif dan menikmati pengalaman yang lebih realistis di Metaverse. Anda dapat menggunakan VRchat atau AltspaceVR, yang merupakan ruang sosial realitas virtual.
- Realitas tertambah: Aplikasi augmented reality seperti Pokémon Go dan Snapchat memungkinkan Anda menumpangkan elemen virtual pada dunia nyata, menciptakan pengalaman Metaverse.
- Platform sosial online seperti Facebook Horizon, Decentraland, dan High Fidelity dirancang khusus untuk menciptakan ruang sosial virtual di mana pengguna dapat terhubung dan berbagi pengalaman.
- Alam semesta virtual berbasis blockchain: Proyek-proyek berbasis teknologi blockchain, seperti CryptoVoxels dan Somnium Space, memungkinkan pengguna untuk memiliki bidang tanah virtual dan membangun pengalaman yang dipersonalisasi di alam semesta virtual yang terdesentralisasi.
Akses tersebut bervariasi sesuai dengan platform. Dengan terus berkembangnya teknologi dan meningkatnya adopsi konsep Metaverse, peluang akses baru kemungkinan akan muncul di masa depan.
Definisi Metaverse : metaverse adalah ? Bagaimana cara kerjanya?
Tenang saja, Anda tidak perlu memiliki gelar dalam bidang ilmu virtual untuk memahami apa itu Metaverse. Metaverse mengacu pada konsep yang sedang berkembang yang menggambarkan ruang digital online. Pengguna dapat berinteraksi dengan lingkungan virtual tiga dimensi dengan pengguna lain secara real time.
Ini adalah perluasan yang mendalam dari Internet saat ini, menawarkan pengalaman yang lebih interaktif dan mendalam.
Di Metaverse, pengguna dapat membuat avatar yang dipersonalisasi yang mewakili mereka di ruang virtual ini. Mereka dapat menjelajahi dunia virtual, berinteraksi dengan objek dan elemen virtual, dan bersosialisasi dengan pengguna lain. Mereka juga dapat mengambil bagian dalam kegiatan rekreasi, pendidikan atau profesional, dan bahkan melakukan transaksi ekonomi 💸.
Metaverse didasarkan pada teknologi seperti:
- realitas virtual.
- realitastertambah.
- 🤖Kecerdasan buatan.
- 🔗 Blockchain.
Ide Metaverse telah dipopulerkan oleh karya-karya fiksi ilmiah dan video game 📱. Di sisi lain, hal ini juga menarik minat yang semakin besar di dunia nyata. Banyak perusahaan dan industri yang menjajaki peluang yang ditawarkan oleh pengembangan Metaverse.
Sejarah konsep Metaverse
Konsep Metaverse sudah ada sejak tahun 90-an, ketika pertama kali diperkenalkan dalam novel fiksi ilmiah “Snow Crash” karya Neal Stephenson, yang diterbitkan pada tahun 1992.
Dalam buku tersebut, Metaverse digambarkan sebagai dunia virtual bersama di mana para pengguna dapat berinteraksi dan bersosialisasi menggunakan avatar.
“Snow Crash” mempopulerkan istilah ini dan berkontribusi pada munculnya gagasan Metaverse sebagai konsep budaya. Hal ini memengaruhi banyak pemikir, desainer, dan pengembang teknologi, yang mulai mengeksplorasi kemungkinan menciptakan ruang virtual interaktif serupa di dunia nyata.
Selama bertahun-tahun, konsep Metaverse terus berkembang dan berevolusi, terutama dengan kemajuan teknologi digital. Permainan multipemain masif (juga dikenal sebagai MMO) seperti“Second Life” telah memelopori penciptaan lingkungan virtual bersama di mana pengguna dapat bersosialisasi, mengeksplorasi, dan membuat konten.
Namun, konsep Metaverse telah mendapatkan lebih banyak perhatian baru-baru ini dengan munculnya realitas virtual dan augmented reality. Namun bukan hanya itu saja, karena ada juga minat yang meningkat terhadap mata uang kripto dan teknologi blockchain. Kemajuan teknologi ini berinvestasi dalam pengembangan Metaverse.
Benar, konsep Metaverse sudah berusia 30 tahun! Membuat kita merasa sedikit tua, bukankah begitu 🧙♂️?
Cara masuk Metaverse : Teknologi
Pengembangan Metaverse didasarkan pada sejumlah teknologi, yang akan kita bahas sekarang. Teknologi-teknologi ini memungkinkan penciptaan lingkungan virtual yang imersif dan interaktif. Mari kita bahas? Berikut ini adalah teknologi utama yang terkait dengan istilah ini:
- Realitas Virtual (VR): Disebutkan sebelumnya dalam artikel ini, VR memungkinkan pengguna untuk membenamkan diri dalam dunia virtual dengan menggunakan headset dan periferal tertentu. Teknologi ini menciptakan pengalaman yang imersif dengan mensimulasikan kehadiran fisik dalam lingkungan virtual. Meta Quest (sebelumnya Oculus) muncul di benak saya.
- Realitas tertambah: AR menempatkan elemen virtual di dunia nyata, biasanya menggunakan perangkat seperti smartphone atau kacamata khusus.
- Blockchain dan mata uang kripto 💸: Blockchain adalah teknologi buku besar yang terdistribusi. Ini memainkan peran penting dalam Metaverse dengan memungkinkan transaksi yang aman dan transparan. Ini memungkinkan pertukaran aset digital. Mata uang kripto, seperti NFT berbasis blockchain, dapat digunakan untuk merepresentasikan objek virtual yang unik, tanah virtual, dan aset digital lainnya di Metaverse.
- Kecerdasan buatan: AI digunakan di Metaverse untuk membuat karakter virtual yang cerdas, serta untuk menghasilkan konten yang dinamis dan adaptif. Midjourney dan ChatGPT adalah dua contohnya.
- Komputasi Awan ☁️: Metaverse ini membutuhkan sumber daya komputasi yang sangat besar untuk menghosting dunia virtual, mengelola interaksi waktu nyata, dan menyimpan data pengguna.
- Internet of Things (IoT): IoT dapat diintegrasikan ke dalam metaverse untuk menghubungkan objek dunia nyata ke dunia virtual.
Seperti yang Anda duga, teknologi ini terus berkembang untuk mengimbangi perubahan digital.
Metaverse saat ini
Metaverse adalah konsep yang berkembang pesat dan menarik banyak minat. Konsep ini mengacu pada ruang virtual interaktif di mana pengguna dapat menjelajahi, bersosialisasi, dan berinteraksi secara real time.
Dengan kemajuan teknologi dunia nyata yang telah kami sebutkan sebelumnya, Metaverse menawarkan peluang baru di berbagai bidang seperti:
- Permainan video 📱.
- Media.
- Pendidikan 📖.
- E-commerce.
- Dll…
Ini merupakan visi yang menjanjikan tentang masa depan digital.
Contoh-contoh Metaverse saat ini
Untuk memberi Anda gambaran, kami telah memutuskan untuk menyusun daftar singkat contoh-contoh praktis di berbagai bidang:
- Decentraland: Ini adalah platform Metaverse yang didasarkan pada blockchain Ethereum. Platform ini memungkinkan pengguna untuk membeli 💰, memiliki dan menjelajahi tanah virtual, membangun struktur, bersosialisasi dengan pengguna lain, dan berpartisipasi dalam kegiatan ekonomi dan budaya.
- Fortnite: Anda pasti tahu bahwa ini adalah permainan video, tetapi Fortnite juga telah berevolusi menjadi ruang Metaverse. Bahkan, merek ini telah bekerja sama dengan Timberland untuk menemukan desain dan proses pembuatan Timberland. Sangat menakjubkan!
- Ruang Kerja Facebook Horizon: Inisiatif ini bertujuan untuk menciptakan lingkungan kerja virtual yang kolaboratif. Pengguna dapat bertemu dalam realitas virtual, mengobrol, berbagi file, dan berkolaborasi dalam proyek.
Kasus Ikea dan Amazon
Di antara contoh-contoh yang ada, ada dua raksasa besar yang ingin kita lihat: Ikea dan Amazon. Tahukah Anda bahwa kedua grup besar ini menggunakan Metaverse? Bahkan mungkin Anda sendiri telah menggunakannya!
Dalam kasus Amazon, raksasa Amerika ini meluncurkan tampilan AR pada tahun 2017 👀. Apakah Anda bertanya-tanya apa itu? Yah, ini cukup sederhana, ini memungkinkan Anda untuk melihat produk pada Anda atau pada ruangan di rumah Anda. Untuk menempatkan elemen-elemen di sebuah ruangan, Anda harus memiliki aplikasi di ponsel cerdas Anda 👇.
Dalam kemitraan dengan L’Oréal, pengguna dapat mencoba riasan langsung pada wajah mereka. Anda tahu apa yang diciptakannya? Konversi 💰.
Taruhan yang menguntungkan, karena menggunakan augmented reality dapat meningkatkan tingkat konversi Anda sebesar 30%.
Ikea juga menggunakan teknologi ini sehingga Anda bisa meletakkan Malm di kamar tidur atau ruangan lain.
Cara masuk metaverse: Industri yang mengadopsi Metavers
Konsep ini menarik perhatian banyak industri. Mereka ingin mengeksploitasi kemungkinannya untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan menciptakan peluang bisnis baru. Mari kita lihat beberapa industri yang telah memanfaatkan Metaverse.
- Video game: Kelihatannya cukup jelas, tetapi ini adalah salah satu industri pertama yang mengadopsi konsep Metaverse. MMO seperti World Of Warcraft, Fortnite, atau Roblox sudah menawarkan elemen-elemen Metaverse ini. Mereka memungkinkan pemain untuk bersosialisasi, menjelajahi dunia, dan mengambil bagian dalam aktivitas kolaboratif.
- Media dan hiburan 📺: Industri ini sedang menjajaki peluang Metaverse untuk menawarkan pengalaman yang lebih mendalam. Kita berbicara tentang konser virtual, acara langsung, film interaktif, dan acara TV.
- Pendidikan: Platform pembelajaran virtual sedang dikembangkan yang memungkinkan siswa untuk berkolaborasi, memanipulasi objek virtual, dan berinteraksi dengan guru.
- Perdagangan elektronik: Peritel online menjelajahi Metaverse untuk menciptakan pengalaman belanja virtual yang lebih menarik. Pengguna sekarang dapat menjelajahi toko virtual, mencoba produk dalam realitas tertambah dan melakukan pembelian menggunakan mata uang kripto 💰.
- Real estate: real estate menciptakan tur virtual interaktif yang memungkinkan calon pembeli untuk menjelajahi dan memvisualisasikan properti bahkan sebelum dibangun.
- Kesehatan 💉 dan kebugaran: Konsultasi virtual dan lingkungan terapi virtual sekarang tersedia untuk pengobatan berbagai kondisi.
Manfaat dan tantangan dari Metaverse
Ingatlah bahwa seperti hal lainnya, Anda akan memiliki kelebihan dan kekurangan. Yang masih harus dilihat adalah apakah layak untuk mengambil kesempatan di Metaverse atau tidak.
- 🟢 Pengalaman imersif: Anda dapat membenamkan diri dalam lingkungan yang menarik dan interaktif, baik untuk permainan, kegiatan sosial, pelatihan, atau aplikasi lainnya.
- 🟢 Interaksi sosial: metaverse mendorong interaksi sosial dengan memungkinkan pengguna untuk terhubung, berkolaborasi, dan bersosialisasi dengan orang-orang dari seluruh dunia. Hal ini membuka kemungkinan baru untuk pertemuan virtual, kerja tim, pembelajaran komunitas…
- 🟢 Eksplorasi dan kreativitas: Anda dapat menjelajahi dan membuat konten. Anda dapat mendesain objek dan membangun dunia.
- 🟢 Peluang bisnis baru: Metaverse menciptakan peluang ekonomi baru, terutama dalam e-commerce, periklanan, dan real estat virtual….
- 🔴 Aksesibilitas: Penting untuk diingat bahwa Metaverse harus bersifat inklusif. Sangat penting untuk menjamin aksesibilitasnya bagi semua orang. Hal ini termasuk mempertimbangkan kebutuhan para penyandang disabilitas, menyediakan akses ke peralatan dan teknologi yang diperlukan, dan menjembatani kesenjangan digital untuk memungkinkan partisipasi yang adil.
- perlindungan data dan privasi: Metaverse membutuhkan pengumpulan dan pembagian data pribadi untuk memberikan pengalaman yang dipersonalisasi. Oleh karena itu, sangat penting untuk menerapkan langkah-langkah keamanan yang kuat untuk melindungi data pengguna dan menjamin privasi.
- 🔴 Hambatan teknologi: Metaverse membutuhkan teknologi canggih. Oleh karena itu, sangat penting untuk mengatasi hambatan teknologi, terutama dalam hal biaya, kompatibilitas, dan kinerja, untuk memungkinkan adopsi yang lebih luas.
- tata kelola dan regulasi: Metaverse menimbulkan masalah tata kelola, regulasi, dan tanggung jawab yang kompleks. Kerangka kerja hukum dan etika yang jelas perlu dibuat untuk mengatasi masalah-masalah seperti kepemilikan aset virtual, moderasi konten, hak-hak pengguna, dan masalah keamanan (kita akan membahas hal ini di bagian lain dalam artikel ini).
Masa depan Metaverse
Tidak diragukan lagi bahwa masa depan Metaverse terlihat cerah, dengan kemajuan teknologi yang membuka kemungkinan baru untuk interaksi virtual. Pengalaman yang imersif, kolaborasi global 🤝 real-time, perdagangan digital dan personalisasi akan menjadi kuncinya.
Ini akan menjadi lingkungan yang terintegrasi dan dinamis, memengaruhi cara kita bekerja, bersosialisasi, dan menjelajahi dunia digital.
Prediksi dan proyeksi untuk Metaverse
Tak pelak lagi, fenomena baru ini (berusia 30 tahun, tapi Anda bisa memahami idenya), memunculkan banyak prediksi dan proyeksi mengenai evolusi masa depannya.
Para ahli percaya bahwa Metaverse dapat mengubah cara kita berinteraksi dengan teknologi, menawarkan pengalaman virtual yang lebih mendalam. Peningkatan integrasi augmented reality, AI, dan blockchain diharapkan dapat menciptakan dunia yang lebih realistis dan dinamis.
Metaverse akan menjadi ruang virtual yang ada di mana-mana di mana pengguna dapat mengakses banyak pengalaman, layanan, dan konten dari berbagai perangkat. Metaverse juga diharapkan dapat memunculkan ekonomi virtual yang berkembang pesat. Aset digital seperti token non-fungible (NFT) berbasis blockchain akan memainkan peran penting dalam kepemilikan, perdagangan, dan monetisasi objek virtual.
Prediksi ini menggarisbawahi potensi transformatif Metaverse. Ini akan mempengaruhi:
- Cara kita hidup.
- Cara kita bekerja.
- Cara kita menghibur diri.
Tentu saja, kemajuan teknologi harus mengimbanginya.
Merek dan bentuk baru promosi metaverse
Semakin pentingnya metaverse bagi merek dan keterlibatan mereka dengan konsumen adalah fenomena yang mencerminkan evolusi lanskap digital yang cepat. Namun, hal ini juga mencerminkan perilaku konsumen.
Seperti yang Anda ketahui, Metaverse menawarkan kesempatan kepada merek untuk menciptakan pengalaman digital yang imersif yang melampaui batas-batas dunia fisik. Pengguna dapat berinteraksi dengan produk dan layanan. Hal ini memungkinkan merek untuk menonjol dengan cara yang unik.
Namun, bukan itu saja! Faktanya, metaverse menawarkan potensi perluasan audiens untuk merek. Platform metaverse menarik banyak pengguna yang ingin menjelajahi dan berinteraksi dengan berbagai konten dan merek. Mereka juga dapat menjangkau audiens baru.
Metaverse juga merupakan ruang yang kondusif untuk kreativitas dan inovasi bagi merek. Metaverse menawarkan kesempatan untuk mendorong batas-batas penceritaan dan pengalaman pengguna dengan menggabungkan elemen virtual dan nyata dengan cara-cara yang inovatif. Bercerita mengambil bentuk baru.
Mari kita bahas tentang merek untuk pemahaman yang lebih baik
Pemasaran Metaverse: contoh merek
Kami tidak dapat menjelaskan tanpa menunjukkan beberapa contoh. Ini dia 👇!
Nike
Ambil Nike, sebagai contoh. Nike telah bekerja sama dengan Roblox untuk menciptakan ruang virtual yang disebut “Nikeland”.
Platform ini dibuat agar para pemain dapat membeli produk Nike secara digital (ya, Anda bisa membeli sepatu dan pakaian! 🤯 ), tetapi juga mengetahui lebih banyak tentang merek tersebut.
Ini berhasil karena, selain mempromosikan produk-produk ini, juga mempromosikan filosofinya.
Metaverse Facebook
Seperti yang mungkin Anda ketahui, Facebook tidak lagi disebut Facebook tapi Meta. Apakah Anda membuat hubungan? Kalau begitu, Anda sudah benar. Tujuan Facebook adalah untuk membawa masa depan ke depan.
Mark Zuckerberg, pendirinya, telah menempatkan Metaverse sebagai jantung dari strategi pengembangannya. Seperti yang kami sebutkan sebelumnya dalam artikel ini, Meta telah meluncurkan Horizon Workrooms.
Ini adalah ruang virtual tempat Anda dapat berkomunikasi dengan tim Anda.
Metavers Gucci
Benar, bahkan merek-merek mewah pun masuk ke dunia metaversi. Di sini, kita berbicara tentang Gucci Town, sebuah ruang di mana pelanggan (dan mereka yang ingin tahu) dapat menemukan merek ini melalui dunia virtual.
Seperti Nike, pengunjung bisa ikut serta dalam acara-acara yang dibuat oleh merek tersebut, belajar tentang sejarah merek dan, seperti yang Anda duga, membeli benda-benda digital.
Coca-Cola
Merek minuman bersoda ini juga telah berinvestasi di Metaverse. Bahkan, mereka telah merilis minuman yang disebut “Zero Sugar Byte” dengan rasa “piksel”. Seperti yang bisa Anda bayangkan, semua orang ingin mencobanya. Merek ini juga telah bekerja sama dengan Fortnite untuk menciptakan Coke Byte Island.
Di sini, Anda dapat berinteraksi dan bermain dengan pemain lain. Sebuah kudeta pemasaran yang kuat.
Dimensi sosial Metaverse
Kita akan masuk ke jantung Metaverse. Ikuti kami, di sinilah tempatnya 👇.
Dimensi sosial Metaverse adalah salah satu aspek yang paling menarik. Metaverse memungkinkan terciptanya komunitas virtual dan mendorong terbentuknya ikatan sosial, bahkan dari jarak jauh.
Komunitas virtual
Seperti yang telah disebutkan sebelumnya dalam artikel ini, komunitas virtual diciptakan di bawah kuk Metaverse. Dimensi sosial ini berbentuk :
- Bertemu dan berinteraksi: Hal ini memungkinkan individu untuk bertemu dan berinteraksi dengan pengguna lain dari seluruh dunia. Mereka dapat memulai percakapan. Dan mereka juga dapat berbagi minat yang sama.
- Bentuk-bentuk sosialisasi baru 💓: Komunitas virtual menawarkan bentuk-bentuk sosialisasi baru. Pengguna dapat mengekspresikan identitas virtual mereka, berteman, bergabung dengan kelompok atau serikat.
- Kolaborasi global: pengguna dapat bekerja sama dalam proyek, berbagi ide, dan memecahkan masalah, terlepas dari lokasi geografis mereka. Hal ini mendorong keanekaragaman dan pertukaran budaya, memperkaya hubungan sosial.
Menciptakan hubungan sosial
Namun Metaverse juga mendorong terciptanya hubungan sosial. Hal ini memungkinkan :
- 🔥 Berbagi pengalaman: Komunitas virtual Metaverse menawarkan kemungkinan untuk berbagi pengalaman. Baik ikut serta dalam permainan, menonton acara langsung, atau menjelajahi dunia virtual. Pengguna dapat terhubung secara emosional dan menciptakan kenangan bersama.
- 👓 Aksesibilitas dan inklusi: Menawarkan ruang inklusif di mana orang-orang dari semua lapisan masyarakat dapat berkumpul tanpa hambatan fisik atau geografis. Hal ini juga memungkinkan para penyandang disabilitas untuk berpartisipasi dan terlibat penuh dalam interaksi sosial virtual.
Kedua aspek dimensi Metaverse ini menggarisbawahi potensinya untuk menciptakan komunitas virtual yang dinamis dan membina ikatan sosial. Metaverse menawarkan peluang unik untuk interaksi dan sosialisasi melalui pengalaman bersama dan peningkatan aksesibilitas.
Regulasi Metaverse
Mengatur Metaverse menimbulkan tantangan hukum dan etika. Kepemilikan aset virtual, perlindungan data, moderasi konten, dan tanggung jawab hukum merupakan isu-isu utama.
Upaya untuk menetapkan kerangka kerja regulasi yang tepat sangat penting untuk memastikan Metaverse yang aman, adil, dan menghormati hak-hak pengguna.
Kepemilikan aset virtual
Di Metaverse, pengguna dapat memiliki aset virtual seperti tanah, objek digital, dan kreasi artistik.
Sangat penting untuk mendefinisikan hak kepemilikan, mekanisme transfer, dan aturan tata kelola untuk memastikan perlindungan hukum yang memadai dan mencegah perselisihan.
Perlindungan data dan privasi
Metaverse membutuhkan pengumpulan, penyimpanan, dan pembagian data pribadi untuk memberikan pengalaman yang dipersonalisasi. Sangat penting untuk membuat peraturan yang ketat untuk menjamin kerahasiaan data. Persetujuan pengguna juga harus diperoleh. Dan, tentu saja, penting untuk mencegah penyalahgunaan informasi pribadi mereka.
Moderasi konten
Seperti ruang online lainnya, Metaverse menimbulkan kekhawatiran tentang moderasi konten. Kebijakan yang jelas perlu dibuat untuk memerangi:
- Ujaran kebencian 🛑.
- Informasi yang salah ❌.
- Pornografi anak 🛑.
- Konten ilegal ❌.
Tanggung jawab hukum
Ketika interaksi dan transaksi terjadi di Metaverse, penting untuk menentukan siapa yang bertanggung jawab. Bertanggung jawab jika terjadi kerugian atau pelanggaran hak. Menentukan tanggung jawab hukum bisa jadi rumit. Terutama jika menyangkut pelanggaran yang dilakukan melalui avatar atau identitas virtual.
Pertimbangan etika
Tentu saja, ada masalah etika yang perlu dipertimbangkan. Hal-hal tersebut antara lain
- Keadilan.
- Inklusi.
- Representasi dan penggunaan teknologi yang bertanggung jawab.
Pertimbangan-pertimbangan ini harus dipertimbangkan untuk menghindari diskriminasi, pengucilan, dan tentu saja potensi penyalahgunaan.
Untuk mengatasi implikasi hukum dan etika ini, kerangka kerja peraturan yang tepat perlu dikembangkan. Kerangka kerja tersebut harus mempertimbangkan sifat unik Metavers.
Cara masuk metaverse: Artikel secara ringkas
Kita telah sampai pada bagian akhir dari artikel ini, dan inilah yang telah kita lihat tentang metavers:
- Definisi singkat.
- Teknologi yang digunakan.
- Apa yang ada saat ini.
- Apa yang diharapkan dari Metavers di masa depan.
- Merek-merek dengan Metaverse.
- Dimensi sosial Metaverse.
- Peraturan Metaverse.
Pertanyaan Umum Artikel
Seperti yang Anda ketahui, kita tidak dapat meninggalkan satu sama lain tanpa membicarakan beberapa pengertian tambahan yang mungkin membantu Anda memahami subjek ini.
Siapa yang menemukan Metaverse?
Neal Stephenson adalah bapak dari istilah ini. Kata ini diciptakan pada tahun 1992 dalam novel Snow-Crash.
Bagaimana cara masuk metaverse ?
Anda memerlukan koneksi Internet dan platform yang menawarkan antarmuka realitas virtual
Sekarang Anda telah mengetahui semua hal yang perlu diketahui tentang cara masuk Metaverse 👽.